home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 3 / ACE CD 3.iso / files / docs / pman3dad.lha / PremierManager3Multi.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-29  |  14.1 KB  |  297 lines

  1.  
  2.  
  3.                     H E L L F I R E     P R E S E N T S
  4.                   =======================================
  5.  
  6. FULL DOCUMENTATION TO PREMIER MULTI-EDIT SYSTEM
  7. ===============================================
  8.  
  9.  
  10. TYPED UP BY IGGY/HELLFIRE
  11.  
  12. WHY MULTI EDIT?
  13.  
  14. The Premier Manager 3 multi edit system gives the user the power to create
  15. unique leagues, teams and grounds. This allows the PM3 player to keep his/
  16. her game up to date and as close to the real thing as possible. Using the 
  17. editor you can create save games containing the information you want, you
  18. can keep up with the latest transfers, relegations orbuild a fantasy league.
  19. Once you created you`ve created a save game using the editor you simply load
  20. that save game into PM3. Even if you make an error in the gameplay, setting
  21. the players stats to high for example would give you unrealistic gameplay,you
  22. can go back and re-edit the game to suit your taste of play. While bumpin up
  23. stats and giving yourself 69000000 may be fun in the short while its hardly
  24. the answer to the quest of pure management skills that PM3 offers. Using the
  25. multi-edit system you can keep on the ball and need never buy another 
  26. management sim again.
  27.  
  28. LOADING AND USING PM3 MULTIEDIT SYSTEM ON AN AMIGA 500/600/1200. PLAYING
  29. FROM FLOPPY. BEFORE YOU DO ANYTHING PLEASE READ THE INSTRUCTIONS BELOW.
  30.  
  31. 1. Insert the multi-edit in your disk drive and switch on your computer and 
  32. monitor.
  33. 2. Once you have entered the number from your PM3 protection wheel, click on
  34. the load and save icon.
  35. 3. When you have the load and save screen on your monitor remove the multi-
  36. edit disk from your floppy drive.
  37. 4. Place your PM3 disk 1 into the floppy drive, ensuring that you have set
  38. the disk from write-protect to write enable.
  39. 5. Select the update disk icon from the load and save screen. The computer
  40. will then ask you if you are sure, press y for yes. The computer will then
  41. ask which version:NORMAL/AGA, press N if you have the 500/600 version of PM3
  42. or press A if you have the 1200 version.
  43. 6. Your PM3 disk 1 will now be updated so that any games you create using the
  44. multi-edit system will work properly. If you do not update disk 1 some of the
  45. changes you make using the editor will not be implemented. You must update
  46. disk 1 before you use any of the features in the multi-edit system. You 
  47. should only update disk 1 once. Once you have updated disk 1 ensure that you
  48. write-protect the disk again so that it can`t be written to again by error.
  49. 7. Now you are ready to update/create unique saved games that can be used 
  50. with PM3. The multi-edit system does not change the data on the PM3 disk, it
  51. only changes the data in the save games, so if you make a mistake your 
  52. original game will not be ruined.
  53.  
  54. INSTALLING TO YOUR AMIGA HARD DRIVE
  55. PM3 Editor Install Notes
  56. 1. Insert your PM3-Editor disk into the disk drive. Note you must have PM3
  57. installed to install the editor.
  58. 2. Click on the PM3-Editor disk icon.
  59. 3. A window will open with a install-editor icon. Double click on this icon.
  60. 4. The install program will now start. Follow all the on-scren instructions.
  61.  
  62. Running the PM3 editor
  63. 1. Switch on your machine
  64. 2. Go to the drawer in which your copy of PM3 is installed.
  65. 3. In your PM3 drawer you will now find that the Multi-Edit system has been 
  66. installed. Click on the Multi-Edit system icon to execute the program.
  67. 4. Select the Update Disk icon from the load and save screen. The computer
  68. will ask you if you are sure, press Y for yes. The computer will then ask
  69. you WHICH VERSION:NORMAL/AGA, press N if you have the 500/600 version of PM3
  70. or press A if you have the 1200 version.
  71. 5. PM3 will now be updated so that any games you create using the Multi-Edit 
  72. system will work properly. If you do not update, some of the changes you make
  73. using the editor will not be implemented. You must update PM3 before you use
  74. any of the features in the Multi-Edit system. You should only update PM3 
  75. once.
  76. 6. Now you are ready to update/create unique save games that can be used with
  77. PM3.
  78.  
  79. MAIN MENU ICONS (GOING FROM RIGHT TO LEFT ON THE OPTIONS SCREEN)
  80. 1. edit managers icon
  81. 2. edit player data icon
  82. 3. swap players icon
  83. 4. edit club data
  84. 5. select a team icon
  85. 6. league tables icon
  86. 7. edit countries and cup final stadiums
  87. 8. edit skill/injuries/points icon
  88. 9. loading and saving icon.
  89.  
  90. EDIT MANAGERS
  91.  
  92. Click on this icon to change your managers name, photo, the division and the
  93. club and the length of your contract with the club. You can choose any
  94. division and any club within that division to play, so you can start in the
  95. Premier Division with Blackburn if you desire or choose the team you support.
  96. To change the managers name click on the text and enter a new name. Note:
  97. the photo option is only available on the AGA/PC version of PM3.
  98. Click on the division text to toggle through all the available choises, once
  99. you have chosen the correct division click on the Club name text to toggle
  100. through all the clubs in that division. To change the length of your contract
  101. click on the text and enter a new figure, the longest contract available is
  102. 5 years.
  103. To create a one player game click on the second managers text and then press
  104. return and all the options will automatically toggle to NONE.
  105. If you are playing a two player game, player 2 should amke his/her choises
  106. as described above using the manager 2 player slot. If you are editing a
  107. previously saved game you can change from a one player game in a 2 player
  108. game and vice versa.
  109.  
  110. EDIT PLAYER DATA
  111.  
  112. this screen allows you to edit the player data of every player in each
  113. individual team. To toggle through all the teams click on the TEAM: text at
  114. the bottom of the screen, this will take you through all the team in
  115. alphabetical order. Once you`ve selected a team you can edit each individual
  116. players data.
  117. To edit individual names and stats use the left mouse button to select the
  118. name or stat, enter the change and press return to confirm the change. To
  119. change a players name and all his stats select the player with the right 
  120. mouse button, this will allow you to go through all the players inforemation
  121. starting with thr players name, once you`ve changed the players name and
  122. pressed return you will automatically move onto the next stat until you`ve 
  123. completed the full line of stats. To change a players foot stat click on the
  124. text to toggle through the available choices of left, right and both.
  125. Press ESC to return to the original player data before you press return to
  126. confirm the change.
  127. Obviously you need to use a little self control when editing the data, while
  128. it may be fun to edit all the stats to 99% and beat every team in the league,
  129. it makes for poor game play.
  130.  
  131. SWAP PLAYERS
  132.  
  133. This feature allows you to swap players from one team to another. Click on
  134. the clubs name at the top of the screen to toggle through the clubs in
  135. alphabetical order. When you have the two teams on screen that you wish to
  136. swap players to and from, select a player from one team by clicking on his
  137. name using the lmb then select a player from the other team you wish to swap
  138. him using the rmb. The two players will now swap places. You can swap players
  139. from one team with a blank slot from another team if you wish. The maximum
  140. players in one team at any time is 24 and the minimum is 14.
  141.  
  142. EDIT CLUB DATA
  143.  
  144. Choose this icon to edit a clubs data and their home and away strips. Select
  145. the information you want to change by clicking on the text and then enter the
  146. updated information you wish to be included and press return to enter the 
  147. change. You can change as much of this information as you want. For example:
  148. you could pump up your teams bank account and relieve Arsenal of all the 
  149. money from their bank account and drop their safety rating as well for good
  150. measure.
  151.  
  152. To change the colour of the strip.
  153. To change the clubs strips (essential if you`re a Manchester United fan??!!!)
  154. (HO BLOODY HO THATS ABOUT AS FUNNY AS THE MANUALS POOR PUNCTUATION!) click on
  155. the strip to change the shirt design, continue to click until you`ve seen all
  156. the available designs. The four sets of three figures at the side of each 
  157. strip are for changing the colour of the stripe(s), the colour of the shorts
  158. and the last set are for changing the colour of the socks (in order from top
  159. to bottom). The three numbers on each line represent the colours Red, Green
  160. and Blue.
  161.  
  162. If you enter 15 0 0 on the first line this will make the shirt red, if you
  163. enter 0 15 0 on the second line the colour of the strip (if selected in the 
  164. design) on the shirt would be green The third line changes the colour of the
  165. shorts and the fourth changes the colour of the socks. The highest single
  166. figure you can enter is 15. Entering different figures gives you different 
  167. mixes of the colours Red, Green and Blue, with a little experimenting you
  168. can mix and match any colours you like.
  169.  
  170. To edit another clubs data use the select A Team icon.
  171.  
  172. SELECT A TEAM
  173.  
  174. Click on this icon to select a team at a glance, all the teams are displayed
  175. in alphabetical order. Continue to click on the icon to toggle through all
  176. the available clubs. Select a team from the left using the lmb to select Team
  177. Two. This makes it easier and quicker to edit the clubs data using the Edit
  178. Club Data icon and the Swap Players icon.
  179.  
  180. LEAGUE TABLES
  181.  
  182. This allows you to completely rebuild each Division, click on the Divisions
  183. text at the top of the left colomn to toggle through all the divisions. This
  184. feature can be used to update all the divisions at the end of the seasons as
  185. clubs get promoted or relegated or you can build your own unique divisions by
  186. adding European clubs. To replace a club in any of the divisions, select the
  187. club with the lmb and select the club you wish to replace it with from the 
  188. right column of clubs using the rmb. All the clubs in the right column are
  189. listed in alphabetical order, click on the NEXT PAGE and PREV. PAGE text to
  190. toggle through all the available clubs.
  191.  
  192. EDIT COUNTRIES & CUP FINAL STADIUMS
  193.  
  194. On this screen you can change the countries and stadiums at which the 
  195. European and Cup Final matches are played.
  196.  
  197. EDIT SKILLS/INJURIES/POINTS
  198.  
  199. Player Ratings
  200.  
  201. This screen allows you to change the player ratings systems used by PM3, to
  202. change the name of a rating click on the text and enter the new rating name
  203. and press enter to confirm. It`s wise to use some kind of secondary rating
  204. system after the name of a rating otherwise it will become a little confusing
  205. You will be familiar with the star system used by PM3, use something that is
  206. instantly recognisable or you may end up buying a player that is actually 
  207. worse than the ones you already have.
  208.  
  209. Injuries
  210. Tired of your players getting bruised ribs? Well, you can now change the name
  211. of the injuries to what you want, you can stick to factual injuries or go for
  212. more colourful injuries like "Too much beer the night before" or "Cantona`d
  213. from the terrace". (well what comedians.. how about "Take English lessons to
  214. improve your English language because we here at Gremlin are so thick
  215. we can`t even put full stops after our sentences".) You can set the length of
  216. the injury and whether the injury will incur a random added injury value
  217. within the game, for example:
  218. INJURY TYPE     WK     RND
  219. Broken Leg      23     3
  220. Any player who gets a broken leg will be out of play for 23 weeks plus the
  221. random number for broken legs is set 3, so the player could be out of action
  222. for a maximum of 26 weeks in total but the minimum would be 23 weeks.
  223.  
  224. Points
  225. You can even change the point system, you can set the points system so you
  226. get 5 points for a loss, 5 points for a draw and 0 points for a win - not 
  227. very factual but just in case the points system ever changed we thought we`d
  228. include it.
  229.  
  230. LOADING AND SAVING
  231.  
  232. Load Game
  233. To load a previously saved game into the Multi-Edit system, the saved game
  234. must be Monday week one of the season and no matches should have been played 
  235. including friendly matches. Click on the Load Game icon and select the game
  236. from the available slots. Slot 1 and 2 are used for games saved to floppy
  237. disks. If you have a hard disk installed you can use all 8 slots to save to
  238. the hard disk.
  239.  
  240. Format Disk
  241. Format PM3: uses a special formatting method to save all the matc data to 
  242. floppy disk. You must use this to format your floppy disk before you can save
  243. a game to a floppy. Insert a blank disk into the drive before you choose this
  244. option, DO NOT FORMAT ANY OF YOUR GAME DISKS. Click on the icon and follow
  245. any on screen instructions.
  246.  
  247. Save Game
  248. To save a game click on the Save Game icon (you can use the first two slots
  249. for floppy disks and all eight for hard disk drives) and follow the on screen
  250. instructions. Do not use your PM3 or Multi-Edit disks to save games to. If a 
  251. previously saved game already exist in a slot you are saving to it will be
  252. overwritten by a new game.
  253.  
  254. Update Disk
  255. This is used to update your PM3 disk 1, you should only update your disk once
  256. updating more than once will be of no benefit and may damage your disk 
  257. through continual wear.
  258.  
  259. Note:
  260. At the top of the screen you`ll see the text DIRECTORY OF DF0:, this is a 
  261. default save directory for floppy disk users. To change to another directory,
  262. click on the DIRECTORY OF DF0: text to toggle through all the available
  263. directories. This applies only to Amiga users only. (poor grammar again)
  264.  
  265. You must have PM3 installed on your hard disk before you can install the
  266. editor to your hard disk.
  267.  
  268. If you have swapped a European team with and English team, after you`ve saved
  269. the game it will have the English clubs name when loading in, but when you
  270. load the game into PM3 it will of course be the European team. This method
  271. enables you to save two games to a floppy instead of one.
  272.  
  273. ANY PROBLEMS?
  274.  
  275. If you have problems loading Premier Multi-Edit System, then return it to 
  276. your retailer, or to Gremlin Limited at the address on the packaging. If you
  277. have any questions relating to the game, then Gremlin Interactive Limited
  278. Helpline is available between the hours of 9.30 am and 5.30 pm U.K. time
  279. Monday to Friday, on 01142753423
  280. (c) Gremlin Interactive Limited 1995
  281.  
  282.  
  283.  
  284. ***** little note******
  285. This manual was littered with grammar, punctuation and spelling errors. I 
  286. must have noted about 15 errors. It continues the tradition of the Premier
  287. Manager manuals.
  288.  
  289.  
  290. Greetz goto sHy!, Power and all the rest of the HF crew!
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295. TYPED AND CORRECTED BY IGGY/WORLD LEADER OF HELLFIRE!
  296.  
  297.